Виртуальный музей АО «ОДК-Авиадвигатель»

Виртуальный музей АО «ОДК-Авиадвигатель» – это современное мультимедийное средство представления предприятия и связующее звено для имиджевого, учебно-образовательного и презентационного направления.

Открытие виртуального музея АО «ОДК-Авиадвигатель» состоялось 26 июня 2017 года и было приурочено к 100-летию генерального конструктора Павла Александровича Соловьева.

В 2022 году виртуальный музей АО «ОДК-Авиадвигатель» отмечает свой первый юбилей – 5 лет со дня создания.

Идея создания виртуального музея предприятия принадлежит управляющему директору и генеральному конструктору АО «ОДК-Авиадвигатель» Александру Александровичу Иноземцеву.

Виртуальный музей АО «ОДК-Авиадвигатель» создан с целью сохранения истории создания и развития Пермской конструкторской школы, демонстрации технологий и продуктов, составляющих «золотой фонд» Пермского двигателестроения и отечественной газотурбинной техники для авиации и промышленного применения.

В условиях глобальной компьютеризации всех отраслей промышленности, в том числе и оборонной, предметом первой необходимости для предприятия становится его презентабельный облик в интернет-пространстве.

При принятии решения о создании виртуального музея на первый план была поставлена острая необходимость в современной подаче продуктов производства и технологий предприятия как конкурентноспособной единицы в мировом масштабе отрасли.

Особенно учитывался новый формат сегодняшнего существования оборонных предприятий – открытость и популяризация производства.

Экспонаты виртуального музея – авиационные двигатели. Каждый из них представлен в виде 3D-модели, которая разбирается на составные части (модули), что позволяет узнать конструктивные особенности двигателей, их технические характеристики, преимущества, которые обеспечивают эти двигатели летательным аппаратам. Иными словами, посетители нашего музея получают полный информационный «пакет» о двигателе, его конструктивных особенностях, воздушном судне, его конструкторе.

Сегодня виртуальный музей существует во всем многообразии современных форматов.
Его можно транслировать на экране телефона, планшета, на тач-панели, на мониторе, управляя с помощью компьютерной «мыши». На демонстрационных стендах виртуальную модель двигателя можно размещать на экране размером с реальный двигатель.

В виртуальном музее «Авиадвигателя» представлены двигатели, самолеты, вертолеты, газотурбинные установки и электростанции. Это стало возможным благодаря безграничному виртуальному пространству.

Виртуальный музей Авиадвигателя – единственный в мире музей, содержащий виртуальные экспонаты – аналоги настоящих двигателей, изготовленные специально для музея и существующие только в 3D реальности.

Историю создания виртуального музея можно посмотреть по ссылке.

 

Цели виртуального музея

Технологические:

  • Создание технической базы для профориентационной работы с применением реальных макетов двигателей и вспомогательных современных методов визуализации конструкций (3D-модели двигателей с разрезом и разбором на модули, VR-пособия, мобильные приложения, приложения с дополненной реальностью).
  • Применение новых методик в реализации научной практики студентов целевого набора предприятия, стажеров, сотрудников, нуждающихся в переподготовке.
  • Концентрация презентационных возможностей.

Производственные:

  • Создание цикла школа-техникум-ВУЗ-производство. Сокращение сроков адаптации новых сотрудников на предприятии, благодаря созданию единого презентационно-обучающего пространства.
  • Централизация учебно-образовательной работы на наглядных достоверных пособиях, соответствующих полному циклу производства.

Презентационные:

  • Представительство предприятия на форумах, выставках, конференциях.
  • Дополнение виртуальной экспозицией презентационной базы реального музея.
  • Передача копий виртуального музея в учебный центр предприятия в подшефные школы, учебные учреждения высшего и среднего звена (техникум, вуз).

 

В создании музея были использованы:

  • NX (система автоматизированного проектирования)
    • для создания 3D моделей экспонатов музея;
  • Autodesk 3ds Max
    • для обработки и редактирования трехмерной графики и анимации;
  • Cinema 4D
    • для создания и редактирования трехмерных эффектов и объектов;
    • поддержка анимации и высококачественного рендеринга;
  • Unreal Engine 4 (Ранее Unity 3D)
    • игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games;
    • написан на языке C ++, позволяет создавать анимацию для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X; консолей Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, PS Vita, Wii, Dreamcast, GameCube и др., а также на различных портативных устройствах.

Виртуальный музей АО «ОДК-Авиадвигатель»

Администратор музея

АО «ОДК-Авиадвигатель»

Госкорпорация «Ростех»

Информация

г. Пермь, Комсомольский пр., д. 93, корп. 61

+7 (342) 240-97-90

Участник конкурсов

Новости премии

Программа форума в Москве сформирована

Программа заключительного форума VIII Национальной премии «Корпоративный музей» в Москве опубликована на сайте. Завершающие мероприятия 17-19 ноября – это не только подведение итогов и награждение лучших, но и возможность сверить ориентиры на будущее. 17 ноября в...

подробнее

«Энергия вне времени»: Музей АО «Богучанская ГЭС»

Корпоративный музей АО «Богучанская ГЭС» из города Кодинск Красноярского края впервые принимает участие в Национальной премии. Музей создан для сохранения промышленной истории и связи предприятия с территорией. Первая экспозиция появилась в 2013 году и выполняла...

подробнее

Новый участник – Музей истории молока и глазированного сырка

Музей истории молока и глазированного сырка гордится тем, что является неотъемлемой частью крупного производителя «РостАгроКомплекс», известного своими высококачественными молочными продуктами, среди которых особое место занимают знаменитые глазированные сырки,...

подробнее

Корпоративные музеи на форуме «Российский промышленник»: от обмена опытом к общему плану

23 октября 2026 года в рамках деловой программы 30-го юбилейного Международного форума-выставки «Российский промышленник» состоялся круглый стол «Развитие корпоративных музеев производственных предприятий как основа индустриального потенциала России». Инициатором...

подробнее

Команда «БЮРО 313» – наш новый партнер!

Креативный директор и основатель студии Надежда Чернышёва вошла в экспертный совет. В фокусе оценки – «разгерметизация» корпоративного музея и пересборка языка коммуникации. Студия разрабатывает дизайн-системы, коммуникационные кампании и издательские проекты для музеев и брендов …

подробнее

Защита проектов продолжается в онлайн-формате

21 и 22 октября пройдут онлайн-защиты проектов участников VIII Национальной премии «Корпоративный музей» в номинациях «Новая экспозиция» и «Развитие кадрового потенциала». В первый день защищаются проекты новых экспозиций, во второй – проекты развития кадрового потенциала. Подключайтесь и поддержите участников.

подробнее